Media Esports indonesia

5 Hero Asli Mobile Legends yang Diperkuat di Project NEXT

Jika Anda adalah pemain setia Mobile Legends: Bang Bang (MLBB), ada sesuatu yang bisa disepakati oleh teman-teman Anda seperti dalam pertempuran. Land of Dawn, yaitu Moonton tidak bosan merilis pahlawan baru mengenal game.

Kedatangan pahlawan Kursus baru ini juga menghasilkan munculnya tren di mana para pemain disukai dan diperjuangkan pahlawan baru, bukan lama. Meskipun, pahlawan tua seperti Layla dan Miya) adalah yang paling sering ditemui menemani para tamu pejuang saat mencoba membuka menu Mode Peringkat di level 8.

Sebelumnya, pada waktu yang sama perbarui pahlawan Dahulu kala Mobile Legends, Moonton juga menghadirkan logo baru yang lebih keemasan yang memancarkan kejayaan Mobile Legends sebagai esports terbaik di indonesia.

Sekarang, tanpa basa-basi lagi, ayo langsung bergaul pahlawan generasi baru dinosaurus!

Eudora

Setelah pengamatan yang lama, Moonton mengetahui bahwa pemain hanya menggunakan Eudora di pertandingan awal, dan jarang sekali memilih pertandingan peringkat. Padahal semuanya pahlawan MLBB layak mendapatkan popularitasnya dan menyoroti yang sama.

Setelah analisis mendalam, kesimpulannya adalah combo tetap Eudora menghasilkan ketrampilan yang sangat rendah, sehingga pemain tidak bisa mendapatkan hasil maksimal dari upaya mereka.

Untuk menggantikan ini, keputusan dibuat untuk berubah ketrampilan Eudora, bukan hanya mendesain ulangnya. "Superkonduktor" menjadi inti dari mekanisme Eudora dan memiliki makna yang dalam, sehingga ketrampilan itu layak untuk dipertahankan.

Dalam mengoptimalkan efek "Superkonduktor" untuk pengalaman yang lebih intuitif, kerusakan hanya diberikan kepada musuh di area kerucut. Kerusakan ekstra dapat diberikan kepada musuh dengan efek "Superkonduktor".

Ketrampilan ini berfungsi sebagai keterampilan menusuk yang digunakan untuk membersihkan gelombang antek. Eudora meluncurkan petir pada targetnya, mengirimkan Kerusakan Sihir, melumpuhkan target dan mengurangi Pertahanan Sihir target.

Jika target terkena "Superkonduktor", petir akan terbelah menjadi baut kecil saat terjadi benturan dan kemudian menyebar ke target terdekat, memberikan Kerusakan Sihir dan menyetrumnya.

Sebagai hasil dari analisis data kami yang mendalam, sebagian besar pemain Eudora menggunakannya Keterampilan 2 sebagai ketrampilan inisiator, yang membuat kombo ketrampilanitu lebih tetap dan kurang fleksibel. Setelah perombakan, ada lebih banyak taktik untuk dipilih pemain, karena Keterampilan 2 dapat berfungsi sebagai alat kontrol kerumunan untuk banyak musuh dan serangan mematikan ke satu target.

Eudora dapat memanggil badai petir yang dahsyat, dan mengirimkannya Kerusakan Sihir tepat sasaran. Jika target dipengaruhi oleh "Superkonduktor", awan gelap akan terbentuk di atas kepala target. Setelah jeda singkat, petir menyambar dari awan, mengirimkan Kerusakan Sihir ke musuh di area yang terkena.

Sementara itu, sambaran petir akan menyebar ke seluruh tanah menuju musuh terdekat Kerusakan Sihir itu bagus. Istilah dari Ketrampilan Terakhir Eudora, Moonton menekankan elemen visualnya untuk lebih memperkuat perannya sebagai penyihir pengendali cuaca.

Layla

Layla adalah pahlawan yang diperkenalkan pada awal-awal para pemain berkenalan dengan MLBB. Seiring waktu, Layla semakin jarang digunakan. Karenanya, di Project NEXT, Layla terlahir kembali.

Dia datang dengan senjata baru dan kinerja bersaing yang meningkat. Kerusakan yang disebabkan oleh Serangan Dasar Layla dan skillnya berskala dengan jarak antara Layla dan musuhnya "Malefic Gun", Pasif Layla sebagai inti dari mekanik yang menjamin damage yang besar akan tetap dipertahankan.

Layla menembakkan Malefic Bomb ke depan, memberikan Kerusakan fisik pada serangan musuh pertama. Saat itu mengenai musuh, jangkau Serangan Dasar Layla akan ditingkatkan. Moonton menambahkan efek baru ke ketrampilan pertama adalah Layla, di mana dia bisa meningkatkan jangkauan Serangan Dasar, membuatnya mudah untuk digabungkan ketrampilan dengan Pasif.

Layla menembakkan bola energi yang meledak, memberikan Kerusakan Fisik pada target dan musuh dalam jarak tertentu, memperlambat kecepatan mereka. Dia menerapkan Tanda Ajaib ke musuh yang terkena.

Saat Layla menyerang musuh dengan Tanda Ajaib, dia memberikan Kerusakan Fisik ke musuh di dekatnya dan memperlambat mereka lagi. Sambil mempertahankan penggunaan dasar "Void Projectile", kami selanjutnya menambahkan efek ledakan, yaitu dengan pemilihan target dan keterampilan kombo yakin, dapat mencapai output kerusakan jarak jauh yang menakjubkan.

Layla menembakkan meriam energi, memberikan Kerusakan Fisik ke musuh di depannya. Meng-meningkatkan keterampilan ini juga meningkatkan jangkauan Keterampilan 2 dan Serangan Dasar. Logika "Destruction Rush" tidak berubah, tapi sekarang Anda dapat meningkatkan jangkauan Keterampilan 2 dan Serangan Dasar sebagai peningkatan Keterampilan Utama, yang jauh lebih nyaman daripada dua rentang tidak sama sebelumnya.

Miya

Sebagai salah satu pahlawan "Sesepuh" diperkenalkan untuk membimbing pemain baru mengenal MLBB, Miya tertinggal setelah beberapa pembaruan permainan. Tampilannya juga ketinggalan jaman dan memiliki tingkat seleksi yang rendah.

Atas dasar itu pula, Moonton pun memutuskan untuk ikut membawa Miya "terlahir kembali" di masa jayanya dan mengubah tampilan karakternya dari ujung rambut hingga ujung kaki namun tanpa meninggalkan karakter uniknya.

Setiap Miya mencapai targetnya dengan Serangan Dasar, status Kecepatan seranganitu akan meningkat. Efek ini akan menumpuk hingga 5 kali. Setelah mencapai tumpukan penuh bonus Kecepatan Serangan, Miya akan memanggil Bayangan Cahaya Bulan untuk membantunya dengan setiap Serangan Dasar.

"Moon Blessing" berfungsi sebagai sumber utama kerusakan untuk Miya yang berubah. Moonton mempertahankan esensi dari ketrampilan Pasif asli Miya – Kecepatan Serangan yang Ditingkatkan. Namun, dia diberi kemampuan untuk memanggil klon saat Pasifnya mencapai tumpukan penuh.

Clone tersebut memberikan damage ekstra yang sangat besar karena mewarisi efek skill pertama Miya, membuat Miya yang berubah menjadi kekuatan yang harus diperhitungkan. Miya membagi Serangan Dasarnya menjadi dua anak panah untuk menyerang musuh di dekatnya.

Namun, "Panah Bulan" secara logis tidak berubah dan dioptimalkan hanya pada tingkat efek ketrampilan sekarang dapat digunakan dalam kombinasi dengan Ketrampilan Pasif untuk memicu kimia tim tak terduga dalam bentrokan itu.

Miya memanggil kekuatan Lunar Eclipse dan meluncurkan panah yang diberdayakan ke area yang ditentukan. Saat mendarat, panah yang diberdayakan memberikan kerusakan dan melumpuhkan musuh di area tersebut, terbagi menjadi 8 anak panah kecil yang tersebar di tanah.

Setiap panah kecil memberikan kerusakan dan memperlambat musuh. Penyesuaian ini sangat meningkatkan kemampuan pengendalian Miya. Selain itu, pengendalian massa berbasis area menjadikan skill ini sebagai senjata strategis dan alat melarikan diri, memungkinkan Miya untuk terlibat atau melarikan diri dari musuhnya dengan lebih mudah.

Miya bisa langsung menghapus semua efek debuffsembunyikan dirinya, dan tingkatkan Kecepatan Gerakan. Miya juga mendapatkan banyak Moon Blessing saat penyembunyiannya selesai. "Hidden Moonlight" berfungsi sebagai alat pelarian kopling Miya. Mekanika untuk keterampilan ini tetap sama, tetapi kami memperbarui efeknya ketrampilandia untuk mencocokkan penampilan baru Miya.

Pedang

Ada beberapa masalah dengan Sabre saat ini, seperti ketergantungan yang berlebihan Keterampilan Utama, hasil kerusakan yang tidak stabil saat membidik, dan kontrol yang biasa-biasa saja.

Oleh karena itu, konsep di balik mengoptimalkan Sabre adalah memastikan hasil kerusakannya sambil memungkinkan pemain kami untuk secara signifikan meningkatkan plafon kerusakan Sabre melalui permainan terampil mereka sendiri.

Kerusakan Saber mengurangi Pertahanan Fisik musuh. Moonton tidak mengubah Pasif Saber “Enemy's Bane” karena pengurangan pertahanan adalah fitur yang sempurna untuknya. Sebagai gantinya, lebih banyak efek visual ditambahkan untuk memungkinkan pemain melihat dengan jelas target mana yang terpengaruh oleh pasif.

Saber menembakkan 5 pedang terbang yang menghasilkan Kerusakan Fisik. Setelah mengorbit di sekitar Saber untuk jangka waktu tertentu, pedang tersebut akan terbang kembali ke Saber. Saat Sabre memberikan kerusakan dengan Serangan Dasar atau ketrampilan selama periode orbit, dia akan menembakkan pedang, melepaskan Kerusakan fisik ke target utama.

Kerusakan yang diberikan ke target lain di jalan akan membusuk. Setelah pengoptimalan, Pedang yang mengorbit Sabre akan secara otomatis menyerang target ketika dia melakukan serangan dasar atau menggunakan keterampilan lain, sehingga membuat combolebih konsisten.

Tidak dapat disangkal bahwa ini menempatkan persyaratan yang lebih tinggi pada keterampilan pemain, tetapi itu membuka lebih banyak kemungkinan untuk Sabre. Serangan Saber ke arah yang ditentukan, memberikan Kerusakan Fisik kepada musuh di sepanjang jalan.

Saber diperoleh Serangan Dasar yang ditingkatkan setelah pengisian, memberikan Kerusakan Fisik dan memperlambat target. Kami menambahkan efek ekstra ke Ketrampilan Saber kedua “Charge”, memberinya serangan dasar yang ditingkatkan setelah dia selesai mengisi daya.

Serangan dasar yang ditingkatkan memberikan kerusakan ekstra dan efek lambat, sehingga meningkatkan kemampuan Saber untuk mengejar musuh. Saber berlari menuju hero musuh dan menjatuhkan target ke udara.

Selama periode ini, Sabre meluncurkan 3 pukulan berturut-turut, memberikan Kerusakan Fisik ke target. Pertimbangkan "Sapu Tiga Kali Lipat" sebagai sorotan di antara semuanya ketrampilan Saber, kami tidak mengubah mekaniknya tetapi meningkatkan efek visual sesuai dengan desain karakternya, sehingga membuat Saber lebih seperti pendekar pedang yang lincah.

Zilong

Seperti yang ditunjukkan oleh pengamatan jangka panjang Moonton, ada beberapa pengalaman dengan Zilong versi lama yang perlu ditingkatkan.

Pertama, tingkatkan Serangan Dasar karena ketrampilan Pasif "Dragon Flurry" gagal untuk membuat koneksi Serangan Dasar Zilong. Kedua, desain ketrampilan terlalu sederhana dan kasar untuk menyajikan lebih banyak kemungkinan gameplay.

Ide di balik perombakan Zilong adalah untuk meningkatkan batas keterampilan, menciptakan lebih banyak ruang bagi pemain untuk menunjukkan keterampilan mereka sambil memastikan kombo keterampilan dasar.

Dengan sedikit perubahan pada set skill untuk mencapai mekanisme yang lebih logis, perubahan ini diharapkan dapat membuat beberapa perbaikan pada kualitas karakter secara keseluruhan.

Setelah setiap 3 Serangan Dasar, Zilong mendapatkan "Dragon Flurry" pada Serangan Dasar berikutnya, menyerang target beberapa kali, memberikan kerusakan, dan memulihkan HP. “Dragon Flurry” berfungsi sebagai sumber kerusakan terus menerus Zilong.

Menurut desain sebelumnya, ada durasi tenang untuk Pasif ini yang sekarang dihapus dan diganti dengan mekanik yang lebih masuk akal dan cocok di mana Pasif dipicu setiap Serangan Dasar ke-4.

Zilong mengangkat musuh ke punggungnya, memberikan Kerusakan Fisik. Tidak ada perubahan besar dalam "Spear Flip". Moonton menemukan itu keterampilan kombo Zilong biasanya dimulai dengan Keterampilan 2, oleh karena itu kami memindahkan efek pengurangan Pertahanan Fisik musuh dari Keterampilan 1 untuk Keterampilan 2, untuk memaksimalkan keuntungan bagi Zilong.

Zilong akan berlari menuju target dan menyerang dengan Tombak Naganya, memberikan Kerusakan Fisik pada target dan mengurangi Pertahanan Fisik target. Tenang "Spear Strike" akan disetel ulang saat Zilong melenyapkan target.

"Spear Strike" tidak lain adalah dasbor sederhana di versi lama Zilong. Setelah membuat ulang, ketrampilan ini menghadirkan lebih banyak kemungkinan batin gameplay. Pemain dapat menghilangkan target yang dipilih untuk mengatur ulang pengatur waktu keterampilan beberapa kali, dan keluar masuk pertempuran dengan lebih mudah.

Zilong meningkatkan Kecepatan Pergerakan dan Kecepatan Serangannya, dan menjadi kebal terhadap efek lambat. Debuff dihapus ketika pemeran keterampilan.

Saat "Supreme Warrior" diaktifkan, "Dragon Flurry" dapat dipicu setelah setiap 2 Serangan Dasar, bukan setelah setiap 3 Serangan Dasar. Versi lama Zilong tidak dapat diguncang saat "Ultimate Warrior" diaktifkan.

Jeda mendadak ini biasanya menyebabkan kegagalan dalam memburu musuh. Untung, Terakhir Remake telah memperbaiki kekurangan itu, memungkinkan pemain untuk menikmatinya Serangan Dasar "Dragon Flurry" yang lebih halus dan lebih sering, tanpa gangguan apa pun.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here